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    7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

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    krom

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    7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Sex Fev 13, 2015 2:37 pm

    Domingo, 7 de Junho
    às 8:00 - 13:00


    Sacavém - Covil

    iINFORMAÇÃO

    Antes de abrir as inscrições queremos lembrar que este ano continua a ser obrigatório o uso de pistola, shotgun ou faca para o jogo (com o máximo de 300FPS), para além da AEG principal com o máximo de 374FPS.
    Queremos lembrar que este ano é obrigatório fazer o jogo de respawn e que continua a ser um jogo sem distância, onde só vale eliminação do adversário por tiro ou silent kill de faca. Aconselhamos o uso de proteções.

    Leiam tudo antes de se inscrever, quem tiver dúvidas que consulte o 1º jogo.

    BESTA Airsoft

    HUNGER GAMES 2 – Challenger

    A história passa-se novamente na nação pós-apocalíptica chamada Portugal constituída por 18 distritos que são governados pela Capital, uma cidade muito poderosa.
    Na luta pela sobrevivência e o tributo do seu distrito, todos são obrigados a fazer de tudo para sobreviver, tudo mesmo.
    As forças Governamentais (os Capitólio) e os FLE (Frente de Libertação Nacional) vão querer conquistar a cidade, no passado o Capitólio conseguiu com muita pouca vantagem os jogos.
    Este ano o Capitólio quer revalidar o titulo e os FLE querem a vitória a qualquer custo.
    Por isso não percas as novidades deste ano, e aceita este desafio...

    Este jogo tem um custo de 5 heróis por jogador pago por transferência bancária.

    Inscrições:
    Limite: 120 jogadores, 60 jogadores por fação
    Data: Apartir de dia 1 de Maio às 21H
    e-mail: hungergames@besta.pt
    todas as inscrições vão receber e-mail de confirmação, após o receberem têm 48H para enviar o comprovativo (não faremos qualquer devolução dos valores de inscrição)

    Patch: custo de 3€ cada, podem pedir no e-mail de inscrição.

    informações necessárias para a inscrição:
    Nome:
    Nick:
    Equipa:
    Nº Associado e APD (quem for da APMA tem de enviar o comprovativo de seguro ou apresenta-lo no check In no dia do evento):
    Fação:

    Modo de jogo
    Objectivos
    1. Conquistar bandeiras da cidade, serão sempre conquistáveis durante todo o jogo(pontuação por tempo asteada);
    2. Lançamento de morteiro
    • Sempre que o jogo de respawn não seja concluído com êxito, dará um morteiro à fação adversária;
    • As munições dos morteiros são dados na base, mas têm de o transportar até aos morteiros disponíveis para fazer o disparo, cada disparo elimina tudo numa área de 20 metros;


    Morte e Respawn

    Respawn: É obrigatório o uso de pistola, shotgun (limite de 300 fps) ou faca para poder fazer respawn, os mag’s não podem ultrapassar o tamanho do punho, muito importante…será um speed game para conquistar a vida para voltar ao jogo principal, será por tempo, e sem distância (não à rendições neste jogo no respawn) e não vale morte por contato tem de ser de faca ou tiro.
    Aconselhamos (quase obrigatório) o uso de protecções: capacete, mascara e luvas.


    Morte:

    1- Um jogador é dado como morto se for atingido em qualquer parte do corpo.
    2 - Um tiro que atinja a arma não conta como morte, mas esta fica inoperacional. O jogador deverá gritar “ARMA INOP” e terá de se servir da sua arma de backup ou de um companheiro de equipa, caso não seja possível nenhuma destas hipóteses, terá que fazer Respawn.
    3 - Um toque nas costas ou noutro sítio qualquer do corpo por um membro da equipa contrária é considerado como uma eliminação silenciosa. O jogador deve abandonar o jogo sem denunciar o adversário.
    4 - Não é permitido disparar sobre um jogador que esteja a menos de 5 metros. Nesta situação quem “eliminar” deve dizer: “ESTÁS MORTO”, após isso o "Morto" cumpre as regras de Respawn. A voz de “MORTO” nestas condições é de cumprimento obrigatório. E em caso de confronto direto saem os 2, não existe a questão de o “cheguei 1º”.
    5 - Evitar apontar à cara em qualquer circunstancia!
    6 - Um tiro de um membro da própria equipa, também conhecido como "fogo amigo", resulta na aplicaçao das regras de “Morte”.
    7 - Qualquer jogador que seja eliminado tem de o confirmar gritando "MORTO" exceto nas eliminação por toque/Rendição (permanecendo o tempo necessário no local sem denunciar o Adversário), colocando a sua arma em modo de segurança e a tiracolo ou no coldre, colocando as suas mãos sobre a nuca. É obrigatório o uso de um acessório (chapéu, lenço ou outro) de cor fluorescente por forma a identificar o elemento abatido. Sem interromper ou colocar em risco o jogo, ou a acção da facção adversária, deverá dirigir-se para a 'safezone' ou ponto de 'respawn'.
    8 - Se o trajecto do jogador eliminado até ao local de 'respawn' comprometer a troca de tiros entre outros jogadores, a deslocação da sua equipa ou da equipa adversária, o jogador deve permanecer inerte no mesmo local e esperar que seja viável a sua deslocação sem afectar o decurso normal do jogo.
    9 - Não é permitido aos jogadores eliminados darem qualquer informação nem mesmo que estão eliminados, seguindo a regra geralmente conhecida que "mortos não falam!" em qualquer circunstância.


    Interrupções
    1 - Os jogos não terão qualquer interrupção, excepto em caso de emergência ou resultante da entrada de pessoas estranhas ao jogo dentro do terreno do evento.
    2 - Os Jogadores que por qualquer razão não possam continuar em jogo devem seguir para o seu Respawn e comunicar o mesmo ao elemento da organização.
    3 - Qualquer problema com a arma deve ser resolvido, se possível, no decorrer do evento. Não é permitido sair do jogo, reparar o problema e voltar para o evento. Se tal for necessário o jogador deverá cumprir as regras normais de 'respawn' antes de voltar a jogo.
    4 - Em caso de dúvida de “quem matou quem” os jogadores em questão deverão ser ambos considerados eliminados e, na ausência de um elemento da organização, proceder de acordo com as regras de Morte e Respawn.


    Regras básicas de segurança

    1 - É expressamente obrigatória a utilização de protecção ocular dentro de todo o recinto de jogo. Nunca retirar os óculos de protecção, nem depois de eliminado, no respawn, safe-zone e ainda que estes se encontrem embaciados.
    2 - Qualquer outra protecção, seja cobertura integral do corpo, máscara ou balaclava, protecção para os ouvidos, cabeça, joelheiras, cotoveleiras ou luvas, embora recomendáveis são opcionais.
    3 - Devido à proximidade e por óbvias razões de jogabilidade, é proibido efectuar o disparo em automático ( “full-auto”) em todo o recinto de jogo.
    4 - A organização procederá à realização aleatória de testes de "chrony", situação que ocorrerá sempre que se registem incidentes ou queixas por parte dos jogadores. Os participantes que possuam réplicas acima do limite legalmente prescrito terão obrigatoriamente de arredar a mesma do recinto.


    Informações
    Horário:
    -7H30 abertura dos portões do Covil
    -8H45 fecho dos portões do Covil
    -9H15 briefing
    -10h00 começo do jogo
    -13H30 fim do jogo e Debriefing
    -14h00 abertura dos portões do Covil
    -16h00 fecho dos portões do Covil
    Para que o jogo comece sem atrasos pedimos a todos que se dirijam com o vosso material para a safezone e façam chrony o mais cedo possível. E colaborem com a organização de modo a agilizar o início do jogo.

    Regras do Campo:
    1. É indispensável chegar a horas, o portão apenas estará aberto durante o tempo definido em cada jogo/dia.
    2. É proibido trazer as replicas visíveis à população.
    3. É proibido fumar no campo, salvo nos locais designados para o efeito, identificados devidamente no campo.
    4. É proibido o uso de granadas piro-técnicas (fumo, bb's ou BANG). Apenas o uso de granadas Tornado, CO2 e granadas de lança-granadas é permitido.
    5.Limitações do campo para serem cumpridas, tanto as originais do recinto com as impostas pela organização.
    6. Os telhados não são área de jogo
    7. Não é permitido deitar lixo para o chão.
    Regras do armamento:
    1. 374fps máximo (Haverá Chrony no início e durante os jogos em casos de dúvidas.)
    2. Pinturas são obrigatórias, podendo ocultá-las para jogar. (A PSP estará a par da realização do jogo, poderá aparecer em campo.)
    3. Só tiro em Single Shot (Tiro a tiro, nunca em rajada)
    Regras do fardamento:
    Facção Capitólio: Qualquer tipo de camuflado com padrão; (colete não é fardamento)
    FLE: Contrator, Padrão liso (1 só cor), colete não é fardamento.


    *em caso de erro procederemos de imediato as alterações


    Última edição por krom em Sex Jun 26, 2015 2:14 pm, editado 2 vez(es)


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  BartJr em Ter Mar 03, 2015 9:23 pm

    Ainda dá para ir??

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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Qua Mar 04, 2015 3:04 pm

    ainda não abriram ando a coca. qtenção ao comboio só quem inscrever é que entra pois aquilo é pior que um jogo HOT. o covil é um campo famoso.


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  Pintas em Qua Mar 04, 2015 5:25 pm

    Pronto pronto

    tambem vou
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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  Trepeças em Qui Mar 05, 2015 1:47 am

    Também vou posso ??


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  Silva em Qui Mar 05, 2015 12:40 pm

    Inscreve ai o Silva!!

    Já sei a DATA, é informação mais que suficiente Razz Razz Razz até de mais já Razz Razz P


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Qui Mar 05, 2015 2:39 pm

    Silva escreveu:Inscreve ai o Silva!!

    Já sei a DATA, é informação mais que suficiente Razz Razz Razz até de mais já Razz Razz P

    Question Evil or Very Mad


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  Silva em Qui Mar 05, 2015 3:15 pm

    krom escreveu:......Já sei a DATA, é informação mais que suficiente Razz Razz Razz até de mais já Razz Razz P

    QuestionEvil or Very Mad[/quote]
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    Pintas escreveu:Olha que ainda deve faltar alguma informaçao What a Face What a Face

    BartJr escreveu:Silva e Dan este tem info...

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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Qui Mar 05, 2015 3:35 pm

    Silva escreveu:
    krom escreveu:......Já sei a DATA, é informação mais que suficiente Razz Razz Razz até de mais já Razz Razz P

    QuestionEvil or Very Mad
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    Pintas escreveu:Olha que ainda deve faltar alguma informaçao What a Face What a Face

    BartJr escreveu:Silva e Dan este tem info...

    __________________ OS MENINOS SÃO MAUS!!!! affraid[/quote]


    Silva olha que estás ai a meter palavras que foste tu que disseste... atençao ó mauuuu


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Ter Abr 28, 2015 11:33 am

    têm até dia 30 para informar as vossas disponibilidades
    actualizado


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Ter Abr 28, 2015 12:55 pm

    Inscrições a enviar:

    Krom
    Bart jr
    Pintas
    Silva

    mais alguém???

    dia 30 está a chegar...


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  Pintas em Ter Abr 28, 2015 3:40 pm

    como já tinhamos falado
    O pintas nao vai..... O proximo jogo do pintas será tudo depois do dia 5 de agosto!!
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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  Rodrigo/Swiffer em Qua Abr 29, 2015 12:01 am

    vou estar em estagio nessa altura
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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

    Mensagem  krom em Qua Maio 27, 2015 9:43 pm

    algumas vagas poucas.


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    Re: 7 Junho 2015 - HUNGER GAMES 2 - CHALLENGER

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